基本信息
·出版社:北京科海电子出版社
·页码:422 页码
·出版日:2008年
·ISBN:9787802480391
·版次:1版
·装帧:其他
·开本:16
·中文:中文
·附带品描述:CD光盘一张
内容简介
本书基础部分详细介绍了建筑效果图制作的基本工作流程,mentalray全局光环境的建立方法,各种室内建筑材质的创建方法,材质特殊效果的使用,渲染设置的注意事项等内容,实例部分介绍了“书房”、“简约客厅”和“临海别墅”三个不同主题效果图的完整制作过程。书中从“项目背景构思”到“创建室內空间模型、材质”再到“渲染输出”以及最终的“后期处理”这一系列的完整制作流程来展开讲解,并在其中分别对“相关重点”作了详尽分析。
本书既适合建筑、室内、产品效果图表现相关专业的院校学生和培训机构的学员阅读,也适合具备一些渲染基础但想进一步提高渲染技术水平的专业人员阅读,还可以作为大中专院校和社会培训机构建筑设计、室内设计和产品设计及其相关专业的教材。
作者简介
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专业书评
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目录
Chapter 01模型基础
1.1室内建筑效果图基础知识
1.1.1室内建筑效果图工作流程简介
1.1.2本书教学的软硬件配置
1.1.3书中实例制作相关软件
1.2高品质室内效果图对模型的要求
1.33ds Max 9工作界面
1.3.13ds Max 9系统界面基本布局
1.3.23ds Max 9界面自定义
1.43ds Max系统设定及操作优化
1.5室内常见模型实战训练
1.5.1建模热身训练——台灯
1.5.2建模进阶训练——休闲椅
1.5.3综合建模训练——Apple显示器
1.5.4布料模型解决方案——创建逼真的桌布
1.5.5高精度模型的优化方案
Chapter 02渲染基础
2.1三维世界中的照明方式
2.2mental ray 3.5运用于建筑表现的优势
2.3如何访问mental ray渲染器
2.4使用[最终聚集]实现间接光照
2.4.13ds Max[天光]模拟纯天光照明环境
2.4.2关于[最终聚集]渲染设置的建议
2.5[全局照明]配合[最终聚集]实现间接光照
2.5.1运用GI光子快速照亮场景
2.5.2关于[全局照明(GI)]渲染设置的建议
2.6使用灯光AO模拟全局照明效果
2.6.1建立主光源
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Chapter 03材质基础
Chapter 04灯光基础与出图技巧
Chapter 05散落在阳光下的生活——书房
Chapter 06精致简欧印象——临海别墅
Chapter 07空间交错的延伸——简约客厅
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