3ds max高级程序贴图的艺术(附光盘)
- 作者:杨雪果 编著
- 丛书名:
- 出版社:中国铁道出版社
- ISBN:9787113073329
- 出版时间:2006-7-1
- 版次:1
- 印次:
- 页数:320
- 字数:500000
- 纸张:胶版纸
- 包装:平装
- 开本:
【内容提要】
本书由国内知名3ds max专家倾力编著。主要讲解3ds max程序贴图材质及纹理表现技术。通过50多个国际级的3ds max程序贴图经典案例,为读者详细、系统并毫无技术保留地剖析了3ds max程序贴图所能实现的各种材质特效。还针对传统3ds max材质贴图在动画制作中常见的图像像素渲染失真、内存占用量大等问题,提供了最完美的解决方案。
本书是技术与艺术的完美结合,技术含量高,适用于广大3ds max用户。
【目录】
Chapter 01 程序贴图概述
1.1 本苹要点
1.2 3ds max材质编辑基础
1.2.1 3ds rrlax材质分类
1.2.2 3ds rTlax材质参数面板
1.2.3 3ds nqax贴图分类
1.2.4 Metqtal ray扩展材质和贴图
1.3 本童总结
Chapter 02 用3ds max程序贴图创建简单的材质
2.1 本章要点
2.1.1 色彩
2.1.2 国质感
2.1.3 物理光学特性
2.1.4 灯光照明
2.2 创建简单的石头材质
2.3 创建简单的金属材质
2.4 创建简单的折射材质
2.5 创建简单的CD激光材质
2.6 创建丝绸材质
2.7 创建X射线效果
2.8 创建汽车漆质感
2.9 创建简单的水面材质
2.10 制作不锈钢效果
2.11 本章总结
Chapter 03 高级复合程序贴图制作
3.1 本章要点
3.2 创建破旧金属材质
3.3 创建黄金面具
3.4 创建真实的石头材质
3.5 创建真实的冰块材质
3.6 创建真实的地形材质1
3.7 创建真实的地形材质2
3.8 顶点色贴图
3.9 创建熔岩材质
3.10 本章总结
Chapter 04 运用程序贴图创建特效材质
4.1 本章要点
4.2 创建简单天空贴图
4.3 运用高光效果制作全景天空
4.4 运用2D贴图制作体积云1
4.5 运用2D贴图制作体积云2
4.6 运用渐变贴图制作3D体积云
4.7 烟雾
4.8 燃烧
4.9 爆炸效果
4.10 其他运用
4.11 本章总结
Chapter 05 运用程序贴图创建水材质
Chapter 06 运用程序贴图创建半透明效果
Chapter 07 NPR材质效果
Chapter 08 Mental ray材质