作 者: 庞永庆,翟鹏 编著
出 版 社: 清华大学出版社
- 出版时间: 2008-7-1
- 字 数: 860000
- 版 次: 1
- 页 数: 592
- 印刷时间: 2008/07/01
- 开 本: 16开
- 印 次: 1
- 纸 张: 胶版纸
- I S B N : 9787302170181
- 包 装: 平装
编辑推荐
特点:
起点低,让读者轻松入门,基础讲解明确,让读者容易理解,内定丰富,通过一本书即可学到更多的知识,应用方向明确,让读者了解Java的发展发向,实例经典,快速掌握实际开发。
内容:
语言基础:数据类型、表达式、控制语句。
面向对象思维:继承、多态、接口、内部类。
高级编程:异常处理、多线程、输入输出。
界面开发:AWT、Swing。
动态网站开发:HTML、JavaScript、JSP、Servlet、EJB。
综合案例:学生管理系统、网上书店。
一线开发人员倾情奉献,作者多年开发经验的总结,实例选取有代表性,能直接应用于工程实践,代码注释非常细致,用户能通过注释迅速掌握知识,提供完善的服务网站www.rzching.net,随时为读者答疑解惑。
内容简介
Java是一种面向对象的程序设计语言,具有跨平台、健壮性、安全性等特点,是当前最流行的网络编程语言。本书内容丰富,讲解详细,力求通俗易懂。
本书通过大量的实例,由浅入深、循序渐进地介绍了Java编程语言、Java动态网页和J2EE等知识。全书共分为20章,主要内容包括Java简介、Java语言基础、控制语句、面向对象程序开发、Java是面向对象语言、Java的继承与多态、类的高级使用、异常处理、Java的输入输出、多线程、AWT、Swing、网络编程、JDBC数据库编程、HTML、JavaScript、JSP、Servlet,以及J2EE概述等,同时还提供了两个经典案例——学生信息管理系统和网上书店。
本书可以作为学习Java的入门教材,也可以作为中级读者的必备宝典,对高级读者也有一定的参考价值。
目录
第1篇 Java技术基础
第1章 Java简介
1.1 Java的起源与发展
1.2 Java的特点
1.2.1 平台的无关性
1.2.2 简单性
1.2.3 面向对象语言
1.2.4 健壮性
1.2.5 多线程
1.2.6 自动内存管理
1.3 Java开发环境
1.3.1 JDK的下载
1.3.2 安装JDK
1.3.3 设置环境变量
1.4 第1个Java程序
1.4.1 编写HelloWorld.java
1.4.2 编译和运行
1.5 小结
第2章 Java语言基础
2.1 基础语言要素
2.1.1 标识符
2.1.2 关键字
2.1.3 分隔符
2.1.4 注释
2.2 常量和变量
2.2.1 常量
2.2.2 变量
2.3 基本数据类型
2.3.1 整数数据类型
2.3.2 浮点类型
2.3.3 字符类型
2.3.4 布尔类型
2.3.5 Java是强语言类型
2.4 类型转换
2.4.1 自动类型转换
2.4.2 强制类型转换
2.5 运算符与表达式
2.5.1 Java运算符
2.5.2 算术运算符
2.5.3 关系运算符
2.5.4 逻辑运算符
2.5.5 位运算符
2.5.6 赋值运算符
2.5.7 条件运算符
2.5.8 表达式及运算符优先级
2.6 数组
2.6.1 声明数组
2.6.2 构造数组
2.6.3 初始化数组
2.6.4 多维数组
2.7 字符串
2.7.1 初始化
2.7.2 String类方法
2.7.3 StringBuffer类方法
2.7.4 链接方法
2.8 经典题解
2.8.1 怎样综合使用运算符
2.8.2 怎样使用数组下标
2.8.3 怎样进行不同类型数值间的运算
2.8.4 怎样进行字符串运算
2.9 小结
第3章 控制语句
3.1 选择控制语句
3.1.1 if控制语句
3.1.2 switch控制语句
3.2 循环控制语句
3.2.1 for循环控制语句
3.2.2 while循环控制语句
3.2.3 do-while循环控制语句
3.3 跳转控制语句
3.3.1 break跳转语句
3.3.2 continue跳转语句
3.3.3 return跳转语句
3.4 经典题解
3.4.1 如何正确使用switch语句
3.4.2 如何正确使用if语句
3.4.3 switch语句的执行顺序
3.4.4 如何正确使用跳转语句
3.5 小结
第4章 面向对象程序开发
4.1 面向对象思想
4.1.1 对象
4.1.2 类
4.2 面向对象的特点
4.2.1 封装
4.2.2 继承
4.2.3 多态
4.3 小结
第5章 Java是面向对象语言
5.1 类
5.1.1 定义类
5.1.2 类的实例化
5.1.3 构造函数
5.1.4 对象的清除
5.2 类和对象的使用
5.2.1 创建和使用对象
5.2.2 使用静态修饰符
5.3 成员变量及方法的访问
5.3.1 public公共修饰符
5.3.2 protected保护修饰符
5.3.3 private私有修饰符
5.3.4 其他修饰符
5.4 抽象类和抽象方法
5.4.1 什么叫抽象
5.4.2 抽象的规则
5.5 包
5.5.1 定义包
5.5.2 导入包
5.5.3 访问控制
5.6 经典题解
5.6.1 如何为变量赋值
5.6.2 如何正确使用重写方法
5.6.3 如何进行构造函数间调用
5.7 小结
第6章 Java的继承与多态
6.1 继承
6.1.1 超类和子类
6.1.2 成员变量和方法的访问
6.1.3 对象的使用
6.2 对父类进行访问
6.2.1 调用父类的构造函数
6.2.2 访问超类的成员变量和方法
6.2.3 多层次的继承
6.3 重写
6.3.1 定义重写
6.3.2 重写规则
6.4 重载
6.4.1 定义重载
6.4.2 重载规则
6.5 经典题解
6.5.1 如何综合使用重写和重载
6.5.2 如何调用父类构造函数
6.5.3 如何使用继承
6.5.4 如何调用重写方法
6.6 小结
第7章 类的高级使用
7.1 静态访问修饰符
7.1.1 静态变量
7.1.2 静态方法
7.2 final关键字的使用
7.2.1 常量
7.2.2 最终方法
7.2.3 最终类
7.3 接口
7.3.1 定义接口
7.3.2 接口常量和抽象方法
7.3.3 实现接口
7.3.4 接口引用
7.4 内部类
7.4.1 内部类的定义
7.4.2 内部类的使用
7.4.3 匿名内部类
7.5 经典题解
7.5.1 内部类的实际应用
7.5.2 如何正确使用内部类
7.5.3 如何正确理解内部类
7.5.4 如何使用静态方法
7.5.5 在内部类中如何调用变量
7.6 小结
第8章 异常处理
8.1 异常处理简介
8.1.1 异常处理基础
8.1.2 异常类型
8.2 异常处理方式
8.2.1 try/catch捕获异常
8.2.2 throws声明异常
8.2.3 throw抛出异常
8.2.4 自定义异常
8.3 经典题解
8.3.1 如何正确使用try-catch语句
8.3.2 如何进行异常处理
8.4 小结
第9章 Java的输入/输出
9.1 数据流的概念和划分
9.1.1 数据流的概念
9.1.2 数据流的划分
9.2 字节流
9.2.1 通过字节流读写数据
9.2.2 访问和使用文件信息
9.2.3 快捷的方式读取特定信息
9.2.4 引入缓冲流读取文件
9.3 字符流
9.3.1 如何读取Unicode字符
9.3.2 读取字符文件
9.3.3 如何提高IO流操作效率
9.3.4 通过字符读取文件及写出
9.4 文件类
9.4.1 文件类简介
9.4.2 通过文件类对文件进行操作
9.5 小结
第10章 多线程
10.1 多线程简介
10.1.1 多线程概念
10.1.2 Java中的多线程
10.2 线程的创建
10.2.1 主线程的创建
10.2.2 通过实现Runnable接口创建线程
10.2.3 通过继承Thread类创建线程
10.2.4 两种方法的比较
10.2.5 创建多线程
10.3 线程的调度
10.3.1 优先级
10.3.2 sleep()(睡眠)方法
10.3.3 join()(加入)方法
10.3.4 yield()(让步)方法
10.4 线程状态
10.4.1 新状态
10.4.2 可运行状态
10.4.3 运行状态
10.4.4 等待/被阻塞/睡眠/监控/挂起状态
10.4.5 死状态
10.5 线程同步和通信
10.5.1 同步的必要性
10.5.2 实现同步
10.5.3 同步代码块和死锁
10.5.4 线程间通信
10.6 经典题解
10.6.1 怎样正确定义多线程
10.6.2 如何正确使用多线程
10.6.3 多线程和重载的综合运用
10.6.4 如何理解多线程的规则
10.7 小结
第2篇 Java Web开发
第11章 AWT
11.1 AWT简介
11.1.1 第一个界面
11.1.2 窗口基础应用需要
11.1.3 创建多个窗口
11.2 布局管理器
11.2.1 FlowLayout布局管理器
11.2.2 BorderLayout布局管理器
11.2.3 GridLayout布局管理器
11.2.4 CardLayout布局管理器
11.2.5 Null布局管理器
11.3 组件和监听接口
11.3.1 按钮和ActionListener监听接口
11.3.2 运用WindowListener监听接口操作窗口
11.3.3 文本组件和TextListener接口
11.4 小结
第12章 Swing
12.1 Swing组件库
12.1.1 JFC结构
12.1.2 与AWT的区别
12.2 JFrame窗口容器
12.2.1 JFrame简介和方法
12.2.2 JFrame应用
12.3 通过Icon接口进行图像操作
12.3.1 Icon接口简介和方法
12.3.2 Icon接口应用
12.4 按钮
12.4.1 按钮简介和方法
12.4.2 按钮的应用
12.5 弹出式菜单
12.5.1 弹出式菜单简介和方法
12.5.2 弹出式菜单应用
12.6 复选框
12.6.1 复选框简介和方法
12.6.2 复选框应用
12.7 单选按钮
12.7.1 单选按钮简介和方法
12.7.2 单选按钮应用
12.8 下拉列表框
12.8.1 下拉列表框简介和方法
12.8.2 下拉列表框应用
12.9 选项卡
12.9.1 选项卡简介和方法
12.9.2 选项卡应用
12.10 滑杆
12.10.1 滑杆简介和方法
12.10.2 滑杆应用
12.11 滚动条
12.11.1 滚动条简介和方法
12.11.2 滚动条应用
12.12 进度条
12.12.1 进度条简介和方法
12.12.2 进度条应用
12.13 列表框
12.13.1 列表框简介和方法
12.13.2 列表框应用
12.14 菜单
12.14.1 菜单简介和方法
12.14.2 菜单应用
12.15 小结
第13章 网络编程
13.1 网络基础
13.1.1 TCP/IP协议
13.1.2 使用URL进行网络连接
13.2 网络编程步骤
13.2.1 使用socket进行网络连接
13.2.2 创建socket
13.2.3 服务器端
13.2.4 客户端
13.2.5 多客户端连接
13.2.6 网络编程综合案例
13.3 小结
第14章 JDBC数据库编程
14.1 通过JDBC访问数据库
14.1.1 什么是JDBC
14.1.2 JDBC与Java结合
14.2 简单介绍数据库
14.2.1 关系数据库
14.2.2 通过Access进行数据库操作
14.2.3 数据库语言及其操作
14.3 JDBC编程步骤
14.3.1 创建数据源
14.3.2 加载驱动程序
14.3.3 指定数据库
14.3.4 打开数据库连接
14.3.5 提交查询
14.3.6 取得查询结果
14.4 使用PreparedStatement进行预编译操作
14.4.1 PreparedStatement简介
14.4.2 PreparedStatement应用
14.5 元数据
14.5.1 数据库的DatabaseMetaData元数据
14.5.2 结果集的ResultSetMetaData元数据
14.6 批处理
14.6.1 批处理规范
14.6.2 批处理举例
14.7 结果集处理
14.7.1 可滚动结果集
14.7.2 可更新结果集
14.8 小结
第15章 HTML
15.1 HTML简介
15.1.1 HTML基本结构
15.1.2 第1个HTML文件
15.1.3 HTML文档的特点
15.1.4 HTML标记分类
15.2 字体属性标记